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大约有 5,916 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

3711. 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 [ 62%]

...信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

3712. Laya3.0beta5 在运行状态或者ide场景页面,3dUI在某些角度下显示不出来 [ 62%]

...与侦听(A页面派发 B页面侦听) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230309

3713. 天空盒资源ltc是如何生成的? [ 62%]

...,怎么删除释放资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3714. layabox 只支持一个灯光? [ 62%]

... Demo 附件 LayaBox IDE 支持多开吗 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

3715. Laya.Text emoji 在pc浏览器上提早换行,在手机浏览器上不会换行。 [ 62%]

...后才不会报这个错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-12-24 15:05 浏览: 1656 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

3716. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

3717. 帧动画 加场景跳转。就不显示了 [ 62%]

...小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221012

3718. laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不显示 [ 62%]

...放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

3719. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

3720. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 62%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021