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大约有 11,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

3721. laya1.x页面正常放大的时候金额是不相同的,页面缩小数字就相同了 [ 70%]

...义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

3722. 对象池3D问题 [ 70%]

...法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

3723. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 70%]

...人 will 相关问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 laya的图集只能是.png吗? 聚光动态阴影 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

3724. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 70%]

...安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 spine动画播放后图集错乱 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

3725. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 70%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

3726. [LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 [ 70%]

...旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

3727. unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 [ 70%]

...-ts-4-0-3   按照这个文档自己搞一个ltc文件吧,格式跟unity导出的还不一样,然后写代码把这个天空盒绑定到相机上 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

3728. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

3729. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 70%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

3730. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面的示例代码就是获取刚体后修改刚体的参数。 ```typescript //加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715