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大约有 3,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

3731. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 42%]

..., pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot(left:*, right:ConchQuaternion):Number[static] 计算两个四元数的点积 ConchQuaternion  equals(b:ConchQuaternion):BooleanConchQuaternion  fromA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3732. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 41%]

...AirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3733. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 41%]

...对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:",a);         a.recover();         console.log("a2:",a);         var b:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

3734. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 41%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

3735. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 41%]

...,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3736. 导出带动作的模型会报错 [ 41%]

...导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 用了ByteArray的zlib.min.js后报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

3737. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 40%]

...,将导出当前场景或模型的数据到指定路径上。 **QRCode** 生成二维码。可以在手机端预览,需要在同一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 初始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

3738. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 40%]

...答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

3739. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...seUBO 的作用贯穿多个关键环节。首先,在 GLSL 着色器代码生成阶段,该配置会影响材质 uniform 的声明方式,将原本独立声明的 uniform 变量转换为 Uniform Block 结构;其次,在实际渲染执行过程中,引擎会根据该配置决定是否为材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

3740. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...里选择并拖拽一个VScrollBarr组件到这个skin属性中,会立即生成滚动条 ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ####5. 拖动设置 List 的宽高 ​ 设置属性 repeatX 的值为 1,设置 repeatY 的值为6。设置 List 对象的全局引用名,即设置属性 var 的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714