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大约有 11,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)

3731. 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 [ 66%]

向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里?   附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3732. brave broswer浏览器Text文本会显示不全,右侧显示被裁切掉一部分 [ 66%]

brave broswer浏览器Text文本会显示不全,右侧显示被裁切掉一部分 我们游戏上线后在海外有的用户使用一款叫 Brave Browser 的浏览器出现了文本显示不全的问题 本人使用的是Mac版Brave Browser CDN放的测试Demo地址  https://ttfres.sanguoh5.com/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220426

3733. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 66%]

自定义UI导致编辑器无显示 想自定义UI,但官网的例子只有as的,,我用js写完放到如下路径 但是重启编辑器后是这样 删掉添加的customUI后重启编辑器就正常,应该是添加的文件不对。 附件里是添加的文件,不知道哪里不对。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

3734. 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ [ 66%]

请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 在手机上看着好小缩成一团啊,小得字都看不清楚,页面都设置800*600了,是什么原因呢???   代码如下:   UI页面设计图:   附件 : --> 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

3735. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 66%]

native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon   在模拟器上测试ok(mumu模拟器) 在vivo y85a 机型(留海屏)上,替换了36~192等所有图标尺寸后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

3736. TS版本的官方示例,导出到玩一玩,在读写文件时能存不能读,读不出来,甚至直接读取会显示字符串里边有乱码。。。。 [ 65%]

TS版本的官方示例,导出到玩一玩,在读写文件时能存不能读,读不出来,甚至直接读取会显示字符串里边有乱码。。。。 Laya.LocalStorage.setItem("ceshiValue","100"); var testReadV:string = Laya.LocalStorage.getItem("ceshiValue"); console.log("testReadV = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

3737. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 65%]

laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 之前可以运行,可能是我删除过一次bin下的文件。 恢复之后就不可以了,可能是物理库的问题。 麻烦看一下。附demo。 附件 : --> GameDemo.zip 2019-03-11 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

3738. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 65%]

Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

3739. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 65%]

关于laya粒子系统的一些问题反馈 1粒子系统的每粒子生命周期严重不准确。(警如定义了每粒子的生命周期是1秒,实际上粒子运行的时间小于1或者远小于1s的时间) 2.对于粒子系统使用的序列图集发射粒子效果,第一顿怎么调都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

3740. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 65%]

3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 困扰了很久,又不想花时间看laya底层源码,但项目必须要解决,硬着头皮看了一天。 基本原理:lh预加载完成后,对材质进行检索,预编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var ef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404