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大约有 3,769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0209 秒)

3741. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用一个版本,不会出现不同版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3742. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3743. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 26%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个脚本是 1.0的, 在2.0中可以参照它写脚本,并不一定可以套用的,3d 里面接口改动较多 2019-02-25 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

3744. 打包native报错 [ 25%]

...0元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin);   解决方式:执行命令生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3745. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

3746. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3747. laya.display.FrameAnimation [ 21%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3748. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 21%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3749. laya.display.FrameAnimation [ 21%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3750. laya.display.EffectAnimation [ 20%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513