大约有 6,086 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
...eldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? bin目录下文件可以全部删掉,重新发布会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前是你改了发布html目录的位置,你需要手动关联修改图片的引用,这块目前我们没有自动去识别,因为这是一个很巨大的变量操作过程,要循环变量整个目录里的文件,然后去修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...3d的坐标。 浏览器上和其他渠道显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。我们已经按照官方的文档制作了,并且在其他平台上没有出现问题,只有在oppo平台上出现问题,现在遇到的问题是3d模型在2d场景下适配的问题,猜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...t! JS版本写的游戏在layaAir 编辑器 运行 完全正常 ,但是发布运行在微信编辑工具中就报错了 Wechat Lib:2.7.7, 2019.7.18 20:40:50 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:11 size:1215/3192 下边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...起来, 但是我手动执行tsc -p . --outDir bin/js,然后把资源发布到服务器上就可以运行
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
....0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2.3.0版本发布的微信小游戏,android手机在真机调试时,引擎渲染3d骨骼动画报错,开发工具和ios没问题 laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...略可以不写! 问题二:如果你是非as3语言版本,你需要发布一个relase版本,然后针对发布的relase版本进行打包就行了,要不其他语言的可能会存在游戏启动的文件不一定全部在bin目录下; 问题三:你的问题应该不是这个原因导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught Ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209