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大约有 3,765 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

3741. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3742. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3743. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3744. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 30%]

...用了URL.basePath,对于包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。但相同的皮肤设置下,最终Image组件可以正常展示,而Button组件则会lose skin。   那么问题肯定是在两个组件之间存在的差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

3745. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3746. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 28%]

...e 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

3747. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...记录 结束监控后,在左侧 Profiles 下会列出一个监控结果文件,单击可以打开此监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3748. laya.ani.bone.Skeleton [ 28%]

...过加载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3749. laya.particle.Particle2D [ 28%]

...多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle = null 视口小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3750. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2019-03-07 11:03 浏览: 20916 关注: 20 人 王淼淼 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223