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大约有 7,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

3741. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 59%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3742. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 59%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3743. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

...。默认值为0,如图2-10。 碰撞组规则如下: 1、如果两个对象的刚体group相等且group值大于零,它们将始终会发生碰撞。 2、如果两个对象的刚体group相等且group值小于零,它们将永远不会发生碰撞。 3、如果两个对象的刚体group值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3744. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 RayFor24 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3745. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 59%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3746. 2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 [ 59%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 june 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

3747. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: Mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3748. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: Mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3749. laya.utils.Timer [ 59%]

...d:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3750. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 59%]

... { /* * 参数point可以是Point类型和DisplayObject类型 * mc是目标对象 */ var p:Object; if(point is Sprite) { p = new Point(); p.x = point.x; p.y = point.y; p = localToGlobal(Sprite(point)); }else if(point is Point) { p = point; } var pp:Point = mc.globalToLocal(Point(p)); return pp; } pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302