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大约有 3,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

3741. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 53%]

layabox旗下的业务产品有哪些? 2015-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Layabox业务产品(十大业务) 1.LayaScript Layabox即将推出的脚本开发语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

3742. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 53%]

...加载多个龙骨。   以下是我其中一个加载方式,使用的是laya2.12 附件 : --> 2021-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c416288806 赞同来自: 你龙骨是不是有重复使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

3743. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 53%]

Laya 绑定显示内容到骨骼动画  记录自己添加的内容:   1. 可绑定内容的骨骼动画   export default class BindSkeleton extends Laya.Skeleton { private __bindList:BindSource[]; constructor(){ super(); this.__bindList=[]; }  /** * 绑定 * @param source */ bind(sou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

3744. [LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 [ 53%]

[LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 用的引擎是2.13.5版本,tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象,导致游戏画质很差,tiledmap本身的地图高清的,也没有边缘缺省的情况,地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

3745. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 53%]

...大约3M的速度逐渐增加   2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是旧版本的吗?建议更新至最新版引擎看看 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 试了下新的引擎,好像还是这样,有个奇怪得现象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3746. 请问layaflash的官方例子pandarun用PackingTool打包工具要怎么打包成APK? [ 53%]

请问layaflash的官方例子pandarun用PackingTool打包工具要怎么打包成APK? 请问layaflash的官方例子pandarun用PackingTool打包工具要怎么打包成APK? 资源我不知道选哪个,选的地址是H5目录,打包出来的APK出现layabox后会闪退 附件 : --> 2016-08-04 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

3747. 问下大家,laya3D现在有没有好用的物理引擎库? [ 53%]

问下大家,laya3D现在有没有好用的物理引擎库? 如题 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理 1.0不支持。 9月15日即对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

3748. dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 [ 53%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Demon 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

3749. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 53%]

...的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,请问这个缓存是否有实效性(跟动态图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

3750. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 53%]

laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610