大约有 3,765 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
..., 100%复现, 三楼附临时解决办法 用附件里与cdn上的dcc描述文件, 可以发现 version.json hash已经发生变化 对应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...质,没重启Unity的情况下,第一次OK,再导出必报 报告文件写分享失败。 重启Unity后第一次导出成功,再次导出失败 我勾选了压缩的那一堆勾勾。 IOException: Sharing violation on path C:\xxxxxxxxxx\LayaScene_levels\Conventional\Assets\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: string = "HIERARCHY" Defined in laya/net/Loader.ts:101 Hierarchy资源。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...9 通过加载直接创建动画 Parameters path: string 要加载的动画文件路径 Optional complete: Handler 加载完成的回调函数 Returns void loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...现部分工具所使用接口找不到的情况。 导出文件说明: ls --- 场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息 lh --- 层级文件: Json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为F...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到Assets目录下,点击贴图,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为F...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104