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大约有 4,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

3761. 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行的时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function [ 51%]

...真机报错 window is not defined layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2021-10-27 10:59 浏览: 2442 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

3762. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 51%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

3763. Box2D使用Destory join报错? [ 51%]

...如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

3764. android studio 不支持标签 <Script Language="JavaScript"> [ 51%]

...模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 问题状态 最新活动: 2018-02-01 14:25 浏览: 85...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

3765. 打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 [ 51%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

3766. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 51%]

...不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2019-07-05 11:07 浏览: 2026 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

3767. ts中ide新建ui并实例的时候报错(按照官网技术文档中-2D基础篇---位图--设置遮罩例子) [ 51%]

...,希望能尽快帮忙解决一下!引擎版本是1.7.13beat 附件是代码。 附件 : --> catchFish.rar 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

3768. Laya.load在OPPO小游戏端无法加载带有不安全字符的图片网址 [ 51%]

...器3.4.9版本,Laya引擎版本是2.7.3,不传demo了,就下面几行代码就能找到错误 let _url = "https://lupic.cdn.bcebos.com/2 ... 3B%3B Laya.loader.load(_url, Laya.Handler.create(this, res =&gt; { let a = new Laya.Image(_url); Laya.stage.addChild(a); })) 以下是安卓层面输出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

3769. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 51%]

...export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-08-03 17:47 浏览: 10389 关注: 7 人 yc999999 • 2019-07-03 22:47 可以自己修改增加各种混合模式

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

3770. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 51%]

...呢? 183*****755 • 2017-06-14 23:01 这个,我不知道你的具体代码是怎么实现的,因为包围盒包围球都是根据MeshSprite3D的Mesh网格计算出的原始数据,根据MeshSprite3D的世界矩阵更新的数据。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612