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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

3761. 同时执行两个Tween 第一个调用clear 第二个也会停止 [ 55%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya拖尾怎么停止或清除,比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

3762. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...上,该纹理可以被应用到另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控摄像机等效果了。注意的是使用了该属性的摄像机将禁用渲染到屏幕的功能。 ​ 这里我们使用的示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&cat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3763. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 55%]

...ightCom" DirectionLightCom Class DirectionLightCom DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy Light DirectionLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3764. laya.ui.List [ 55%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3765. 设计模式里面设置的lable控件as中无法调用 [ 55%]

...计模式里面设置的lable控件as中无法调用 再UI设计模式中创建一个lable也设置好了var,可是再对应的as中无法调用,这里修改或者更新需要做什么处理吗?求解 附件 : --> 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

3766. 提示类已存在 [ 55%]

...提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 创建动效模板 可能存在bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 HttpRequest提示oauth_callback is not a valid HTTP header field name 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

3767. 播放SWF时后台挂起无法监听到Event.COMPLETE [ 55%]

...止正在播放的背景音乐 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-03-20 16:04 浏览: 1211 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3768. Tween没有repeated属性么?要怎么设置缓动动画重复次数 [ 55%]

...办法 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-16 17:38 浏览: 880 关注: 2 人 momo199059 • 2018-01-16 17:48 这个太麻烦了,我直接修改源码,在里面加了repeat属性 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

3769. 2.2.0beat2的激活启动类的构造函数为什么会调用两次?? [ 55%]

...n target ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何在PC端浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

3770. renderType设置为instance,autoDestroyAtClosed设置为true,第二次打开报错 [ 55%]

...设置为true   blob:https://ask.layabox.com/f37795 ... b7ae5   第二次创建时,clas.instance保存的是一个已经销毁的对象 附件 : --> 2020-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413