• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

3771. 第一个hellolayabox就报错了,求助! [ 67%]

...dMap的版本问题 求助flash项目移植h5问题 laya2.0 做的第一个游戏发布上线,多多指教 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 问题求助!!!! graphics 问题求助 个人第一个微信游戏《滨海乐园》 关于优化求助思路,运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

3772. 3D--720全景图上加按钮,应该怎么做,希望解答一下,谢谢! [ 67%]

...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2017-05-12 14:00 浏览: 1378 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

3773. layaAir和android studio二次开发 [ 67%]

... 发起人 zmc1220 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

3774. 飞机大战源码发微信游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError [ 67%]

飞机大战源码发微信游戏提示VM122:1 gameThirdScriptError VM122:1 gameThirdScriptError window.focus is not a function TypeError: window.focus is not a function at Function.t.__init__ (http://127.0.0.1:62307/game/code.js:1881:1176) at Object.Laya.init (http://127.0.0.1:62307/game/code.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

3775. laya3D有没简单点实现场景高低的实例代码啊 [ 67%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

3776. 我来提交一堆bug [ 67%]

...aAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 2.3.0发布微信游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 发现一个图集的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-28 10:07 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

3777. 场景坐标和界面坐标之间怎么转换 [ 66%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 localToGlobal坐标转换 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

3778. 图集打包工具瘫痪了 [ 66%]

...去掉这个提示 spine动画播放后图集错乱 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2017-03-02 16:32 浏览: 1154 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

3779. TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 [ 66%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 五月 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 liblayaair.so 总是崩溃,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

3780. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 66%]

... 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 微信游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408