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Laya_社区(3762) Laya2.0_文档(36) Laya3.0_文档(27) laya_api(11) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
...ext_guanqia_info.x = 205; this.text_guanqia_info.width= 150; this.text_guanqia_info.fontSize = 15; this.text_guanqia_info.wordWrap = true; this.text_guanqia_info.align ="left"; this.text_guanqia_info.color="#ffff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...幕物理高度1334,因此会出现大量留黑的空屏。效果如图15所示。  (图15)画布宽高被缩放至`750*423`,在物理宽高为`750*423`的屏幕上出现大量留黑空屏 **showall模式示例代码如下:** ```javascript package { ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...slave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) LayaExport.DataManager.getAnimatorComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject component, System.Collections.Gener...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
... GRAVITY : int = 4[static] ParticleMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。ParticleMaterial RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ParticleMaterial RENDERMODE_DEPTHREAD_ADDTIVE : int = 7[static] 渲染状...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...LayaAir里边的还是LayaFlash里边的呢? momo199059 • 2017-10-26 15:16 @Monica:LayaAir momo199059 • 2017-10-26 18:04 @Monica:多参函数的翻译也有问题啊。 AS: functiong storeString(type:String, ...value):void{ var a : * = value[0]; } 翻译后的JS: storeString=function(type,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...同来自: 你拿出来了,onwner 当然不知道是谁啊 2018-06-07 0 15 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liudq 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... 5.1 测试设备及版本 测试使用设备如下: IPhone12、IOS 15.7.1 OPPO R17、ColorOS 7.1、Android 10 IQOO Z3、OriginOS 3、Android 13 测试引擎版本使用LayaAir3.2.1版本。 5.2 各平台支持情况 以抖音小游戏平台支持情况为例: 抖音小游戏平台端 AS...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Error: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' 使用1.7.15或16,在项目总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...E : int = 1[static] ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 15[static] 渲染状态_加色法混合。ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_ADDTIVEDOUBLEFACE : int = 16[static] 渲染状态_加色法混合_双面。ShurikenParticleMaterial RENDERMODE_CUTOUT : int = 3[static] 渲...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-01-11 17:15 浏览: 2423 关注: 2 人 源 • 2019-01-11 18:17 清除所有力的效果不好是指什么? 叶子 • 2019-01-11 18:24 @源:就是在空中清除了之后,人物会直线的掉下去,没有一种抛物线的落...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111