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大约有 3,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

3771. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 文本颜色 color 文本的颜色,可以直接输入颜色值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3772. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 35%]

...ite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图分辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图分辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3773. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 35%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

3774. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 35%]

...ite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图分辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图分辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3775. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 35%]

...ite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:70 阴影贴图分辨率。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowResolution Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:74 阴影贴图分辨率。 Parameters value: number Returns void shadowStrength get shadowStrength():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3776. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3777. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

3778. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...相同。与第一个类型的区别是,Primitive类型不能使用默认贴图,也就是Sprite不能给texture赋值。 BaseRender2D类型,也就是2D基础渲染类型。可用于Sprite的渲染组件赋值材质,不能用在图8-2中Sprite的材质。BaseRender2D可以接收2D光照类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3779. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 33%]

...录 发起人 158*****395 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

3780. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 31%]

...注: 3 人 debuggerx • 2017-04-18 16:43 这个网页编辑器好难用,贴图预览看不清,插入没预览,插错了都不知道,最后那张图明明没贴却删不掉…… cuixueying • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没有用到,但是依...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418