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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

371. 最新版3.0.5 Ui3D 隐藏后移动位置 在重新显示时不更新位置 [ 54%]

...享 微博 QZONE 微信 贝塔开火车 赞同来自: 3.0.7还是一样的 主要是隐藏完后修改 rotation 能触发 值修改了 显示未刷新 LayaErrorProject.rar 2023-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 贝塔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230918

372. 组件命名规则(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...命名规则在遵守上面规则的基础上,增加了$进行区分,主要有三个组件:ScrollBar , ProgressBar , Slider。 特殊组件命名规则如下图所示: ![3](img\3.png)(图3) ![4](img\4.png)(图4) ![5](img\5.png)(图5) ### 容器组件 容器组件(Box、 List、 Tab、Radio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 54%]

...人 liuhang123 • 2018-03-17 21:16 那也就是说没有办法实现咯,主要是你们visibilitychange这个东西有BUG,没有回调,郁闷。 liuhang123 • 2018-03-17 21:17 简单的说,手机按home键回到主屏了,再切回游戏中来的时候,怎么触发我定义的函数? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

374. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 54%]

... 赞同来自: 在Layabox引擎中影响Canvas渲染区域背景透明的主要三句代码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

375. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...框即可。 (图1-1) 需要注意的是,构建发布这里的设置主要是用于发布后的入口启动场景,如果是IDE内的测试,更常见的是,运行当前打开的场景 ,而不是启动场景。 所以在运行的时候,我们可以选择是运行当前场景还是启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

376. 原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= [ 54%]

...标签无关,没有id可以查找! LayaAir下的htmlDivElement实际上主要应用于富文本的基本功能,并不是所有原生HtmlDivElement的功能都支持! 我们所有的东西都是在layaContainer标签下 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

377. 苹果6s 浏览器 播放音效 断断续续的。全是杂音 [ 54%]

...个是浏览器的兼容性问题呢 s_hao • 2017-12-27 16:17 @Monica: 主要是我这边除了用6s 什么5啊 X啊 浏览器都没问题。。就6s问题。 哎 Monica • 2017-12-27 16:23 @s_hao:这个我们也无法修改呢〒▽〒 淘剑龙 • 2020-03-18 10:50 我也遇到了,是循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

378. iphone6帧率40左右,手机不发热,iphone6s帧率55左右,手机发热比较严重 [ 54%]

...览器 还是加速器?发热的问题是硬件的,这个管不了。 主要还是要去检查项目,优化项目。 2018-06-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 明森 相关问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

379. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...所示: (图1-7) 2、引擎通用的初始化设置 2D选项卡下,主要是2D与通用的全局配置。如图2-1所示: (图2-1) 2.1 每秒帧数 FPS 在游戏开发中,FPS(Frames Per Second)表示每秒帧数,即单位时间内画面更新的次数,是衡量运行流畅度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

380. 分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! [ 54%]

...式,在LayaNative里支持WebSocket,polling方式可以忽略,这个主要是在原生浏览器里如果遇到不支持websocket传输的时候自动采用其他的 传输通讯方式; 示例目录说明:(下载附件) LayaAirNodeServer  这是基于Nodejs的socketio服务端 LayaAirSoc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731