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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

371. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 ​ 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Brows...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

372. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 39%]

...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```javascript Laya.init(Browser.w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...) this.mesh2Render.layer = 1; //让光的遮罩与指定的0和1层发生交互,只照亮0和1层 this.light1Render.layerMask = 1 << 0 | 1 << 1; } } 3.1.2 照亮所有层 假如,我们不止这两层,想通过代码让该灯光照亮所有的层,示例如下: //基于前文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

374. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... 3D 刚体中,勾选触发器后,不会参与物理模拟中的碰撞交互,即不会产生碰撞力,也不会影响刚体的运动轨迹。如动图2-1右侧所示。下落的盒子无视地面(静态碰撞器),直接穿透而过。 (动图2-1) 触发器的主要作用在于检测...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

375. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 38%]

...事选择的方案。 在我们的Swift项目中接入,LayaNative进行交互,部分Laya功能和相关逻辑由我们的前端编写,客户端接入即可。 能否提供一下帮助或者支持,我需要你们帮忙处理此问题,谢谢! 尝试方案,除了以上11条还有 1. 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

376. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stage.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: ```typescript Laya.init(this.Brow...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 38%]

...ader.getRes(textureUrl); ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 ape.size(texture.width, texture.height); } })(); ``` 代码运行效果如图7-2所示。 ![动图7-2](img/7-2.gif) (动图7-2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 37%]

...房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

379. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...代次数(velocityIterations)设置为 8,该值在大多数游戏和交互场景中能够在稳定性和性能之间取得良好平衡。在性能受限的平台(如移动设备)或物理复杂度较低的场景中,可适当降低至 6 以减少 CPU 开销;而在对物理精度和稳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

380. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不包含具体实现,可以视为待...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010