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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

371. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...善幅度,同时关注性能变化;若问题主要出现在掉帧时,优先检查是否需要增加 subStep 或改善帧时间稳定性,再决定是否提高本参数。 1.7 长度单位转换比率 pixelRatio 长度单位转换比率 (pixelRatio)用来定义渲染像素(px)与 2D ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

372. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 38%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 38%]

...句。 ![图5](img/5.png) (图5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为`1:1.78`的非全面屏手机,另一类是宽高比约为`1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 38%]

...。 引擎默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用We...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 38%]

...射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private function onConfigLoaded():void { //加载场景 //GameConfig.startScene && Scene.open...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 38%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 37%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 37%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 37%]

...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. laya.display.Sprite_API3.0 [ 37%]

...n = false Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115