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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

371. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 44%]

... QZONE 微信 LayaYX 赞同来自: srr5220 你是要传入一个图片在修改大小还是传入前就定义好图片大小?   如果仅仅需要自定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有自定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

372. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 44%]

...件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

373. laya.ui.View [ 44%]

...毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String = null场景地址Scene viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 44%]

...歌: 就是自己项目里的排行榜的视图,需要根据自己项目修改 闫小米R • 2020-04-26 21:07 @vvv123 TS下Laya.stage._canvasTransform 没有这个属性,,,,,Laya2.6

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

375. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...式描述0使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改(内存开销小,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. laya.ui.List [ 43%]

...于延迟计算数据。 Node  changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...还可以通过继承重写来自引擎 UI 组件的逻辑行为,例如修改UI数据源的结构等,实现更灵活的UI功能控制。 了解更多,可查询相关的《UI运行时》文档。 2.4 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. laya.display.Animation [ 40%]

...依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

...件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未完全加载。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

380. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010