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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

371. as怎么用protobytebuf传输数据到服务端 [ 55%]

...据平衡好难调...... 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 问题状态 最新活动: 2017-04-05 16:54 浏览: 1125 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

372. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 55%]

...内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到发布目录里,不需要手动copy,我们文档里都有提到的,一定要读我们官网的文档哈 177*****918 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209

373. JSON数据详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 55%]

...ir引擎几乎离不开JSON,包括图集打包储存的格式,资源加载,编辑器组件的描述,类的导出,语言包的支持等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 55%]

...f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个 绿色。   新手刚开始用LayaAir,不知道是不是设置 还是操作有问题,   请老师们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

375. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 55%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 55%]

...些操作了。   重复一下步骤: 1切成小一些的图, 2分别加载, 3再拼成大图。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

377. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 55%]

...新建了30个ui组件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的资源和ui js 目前看 是无法实现的,其一 因为内嵌模式会把工程所有的ui打包到一个max.js 这个会导致太大,其二 加载模式 是不管有用没用 全部撸到一个ui.jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

378. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 55%]

...出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行   附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

379. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 54%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 54%]

...者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们项目的源码完全暴露在浏览器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714