大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
Laya_社区(255) Laya2.0_文档(100) Laya3.0_api(94) Laya3.0_文档(79) Laya2.0_api(78) laya_api(71) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
... 功能阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...着这两个问题,我们继续介绍。 众所周知,LayaAir引擎是基于HTML5的全平台引擎,既然是全平台,那当然不能错过微信小游戏啦! 所以,在微信小游戏发布的当天,LayaAir引擎也为开发者推出微信小游戏的适配库。自LayaAir 1.7.14版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...gPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图  只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node-webkit 是一个基于 Chromium 和 Node.js 的 Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...游戏发布工具与小游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。  (图1) ##### 关于发布目录 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...18:20 @qian:想了想这个截图和手机机型应该没关系吧,都是基于浏览器的 qian • 2018-01-18 18:21 但是同样的浏览器有些手机支持有些手机不支持啊 zqn951201 • 2018-01-18 18:26 @qian:sad
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开发者使用LayaAir IDE,这里是TextArea的文本内容,您可以基于此文本进行调试"; this.txtarea.font = "宋体"; //字体 this.txtarea.fontSize = 50; //字体大小 this.txtarea.color = "#ff0000"; //字体颜色 this.txtarea.bold = true; //加粗 this.txtarea.italic = true; //斜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js的环境。 ### 1. 安装Node.js 到nodejs[官网](https://nodejs.org/en/)下载。 node.js不能太老,不支持 0.xx的版本,可以用命令查看node版本 例如: ```bash $ node -v v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513