大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 建议官方增加一些常用原生的功能 强烈建议出linux版本IDE AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 建议 style.xml 文件 通过模版创建TypeScript类文件的建议 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...lignH; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...所有元素在别的页面使用,并且可以删除选定的一行或者增加一行新的数据 附件 : --> 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: list下没有limitdate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 (图2) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...DE有什么工具直接画出来不? 要是没有, 能不能建议新版本增加这个功能 附件 : --> 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有工具,只能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...em simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemEvents Event Summary Defined By complete完成一次循环时调度。ShurikenParticleSystem...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 问题状态 最新活动: 2019-09-28 15:21 浏览: 4086 关注: 3 人 yuqi • 2019-12-17 18:35 解决了吗?2.3版本
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928