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大约有 2,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

371. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 87%]

...erialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas get _defineDatas(): DefineDatas Inherited from Material._defineDatas Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:1055 Returns DefineDatas albedoColor get albedoColor(): Color set albedoColor(v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...景编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) ### 七、属性设置器: ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中节点和组件属性的工作区域,这个面板会以最适合的形式展示和编辑选中控件的属性数据。详情请阅读属性设置器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 87%]

...对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如图1所示: ![1](img/1.jpg)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择“2D灯光->2D方向光”,即可添加方向光组件。 (动图1-1) 1.2 通过层级面板添加 如动图1-2所示,在层级面板中,添加2D灯光节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

375. laya.ui.List [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 87%]

对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 MornUI   我的资源是一个swf,在mornUI编辑器内从资源库拖拽到舞台,报错  点击确定    熊不见了 附件 : --> 2015-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

377. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

2D灯光与网格一、灯光与网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. laya.ani.swf.MovieClip [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. laya.ui.Label [ 87%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. 如何设置 IDE UI 编辑器 的默认字体 [ 87%]

... IDE UI 编辑器 的默认字体 在编辑器里新添加的 label  font 属性为空,如下图 :        我现在需要 在新加一个 label 让它的 fout 属性默认为 "SimSun" ,如下图:     这个要需要修改什么参数?     附件 : --> 2020-01-16 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116