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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

371. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...e则延迟到下一帧) autoExtend boolean true 空间不足时是否自动扩展大纹理数量 checkDuplicate boolean true 是否检查重复纹理(避免重复添加) autoReplace:是否自动替换原始纹理。设为 true时,添加纹理后会自动将原纹理对象替换为图集中的纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

372. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 47%]

...这块的难度和特定游戏的针对性非常不适合开发者自己去扩展。希望laya可以提供timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,或者将frameLoop加参数可以不休眠 daohu • 2017-01-07 15:51 @cuixueying 查过了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

373. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 47%]

... ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

374. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 47%]

...文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2025-10-27 13:55 浏览: 28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

375. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

376. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引擎的麻烦,可以在项目中配置vivo的发布模板:在发布模板的manifest.json中配置好vao,并设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. laya.net.Loader_API3.0 [ 46%]

...net/Loader.ts:137 注册一种资源装载器。 Parameters exts: string[] 扩展名 cls: {} Optional type: string 类型标识。如果这种资源需要支持识别没有扩展名的情况,或者一个扩展名对应了多种资源类型的情况,那么指定type参数是个最优实践。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 46%]

...22-10-14 14:32 经过调试发现d3.js里面有不规范写法 获取文件扩展名应该统一调用接口 Laya.Utils.getFileExtension(url);但是源码中 写法是 url.substr(index, endIndex - index); 修改引擎之后 发现加载成功 但是模型变成黑色的了还得你们确认下 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

379. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 46%]

...label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

380. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 46%]

...。 方案2:为你的每张拼接的图片,让美术导出的时候多扩展1-2个像素可以解决。 2016-12-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 rainysky 赞同来自: 情形1: 把两张紧临的图片修改图片类型为Repeat之后,变成会出现白线。 容器左右移动的过程中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213