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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)

371. 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 [ 93%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 更换资源之前你将原来显示的图片清理掉就好了 img.graphics.clear(); 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: matthew_liu http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 看一下这个 2018-03-20 1 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

372. 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 [ 93%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

373. laya.ui.Tree_API3.0 [ 93%]

... = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 93%]

...wStack Class ViewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 93%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.display.Node [ 93%]

...nheritanceNode EventDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties Property...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 93%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. animation动画对象 无法增加鼠标事件 [ 93%]

...其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

379. 为List里面的按钮添加点击事件,获取不到按钮的对象 [ 93%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

380. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 93%]

...碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 分享:L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205