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大约有 1,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

371. 3D如何计算反射线的向量? [ 63%]

...。 2020-01-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: kshell 不需要 矩阵 操作,只需要 向量的 点乘就可以了 2020-01-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

372. 时间轴动画问题 [ 63%]

...心.... 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的这两个功能目前都不支持呢 不过我们可以考虑下是否加这样的功能,如果加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

373. laya.particle.Particle2D [ 63%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. laya.utils.PerfHUD [ 63%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANU...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 63%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  contextHeight : Number[read-only] 获取內容高度 HTMLDivElement  contextWidth : Number[read-only] 获取內容宽度 HTMLDivElement customRenderEnable : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. 如果设置红色滤镜的透明度 [ 63%]

...遮住了 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以试着改改ColorFilter,这个是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

377. laya.ui.ScaleBox [ 62%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? [ 62%]

...如题。 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个是没有的 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

379. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 62%]

...少半个月时间处理 胡牌算法 和 吃牌下火,剩下的后端都没有什么可说的   前端部分: 前端稍为麻烦一点的就是,理牌,发牌,拖牌了。数据都由服务器选择是否队列,这样客户端收到数据都可以由客户端决定什么时候处理。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

380. laya.map.GridSprite [ 62%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513