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ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, ts版本,开发微信小游戏,wxlocal的问题,,, 类库用的1.7.19.1beta 游戏初始化: Laya.MiniAdpter.init(true); 我把要本地加载的文件放到了wxlocal文件夹里面了,, 然后游戏初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...题 在使用版本更新的时候,使用版本控制指令之后。在游戏中加载资源,有两张图的加载路径没有版本号。其他都有,而且我看了manifest文件里边有这两个图。请问这会是什么原因导致的 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
关于新的微信小游戏本地缓存API建议 自动模式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",cal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
引擎 微信小游戏 调用的Accelerator类代码bug 引擎代码使用了一个未定义的变量,引擎版本是最新的1.7.19.1beta 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成后达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
微信小游戏 舞台如何水平对齐? Laya.init(1080, 1920, WebGL); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO;使用如上代码 将分辨率改为900*1440后 舞台居左对齐 而不是居中 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
微信小游戏发布到真机上,之前开发使用的字体,在真机上没有这种字体,怎么解决? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 晓风残月 赞同来自: 目前没法解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
微信小游戏,用到3d物理系统,出现bug laya.physics3D.wasm.wasm这是个二进制文件,并不能被loadfile识别.blob:https://ask.layabox.com/23d69a ... 5ae76 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
用layaAir开发微信小游戏, 打包生成后,用微信开发者工具创建项目 。 没有填写AppID:无小游戏AppID部份功能受限。 点确定报:登录用户不是该小程序的开发者。这是什么情况。 如果填我的AppID,能确定,但会报没有app.json。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
Laya.stage.bgColor 颜色转小游戏失效 Laya.stage.bgColor设置白色成功,转成小程序后,背景却变成黑色了 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107