• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

371. laya.display.Animation [ 54%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 54%]

...也会出现导出插件菜单LayaAir3D。如图2: ![](img/2.gif)(图2) 点击菜单栏LayaAir3D,会出现导出设置面板,在这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

373. 关于为什么没人回答你的问题,为什么提问得不到想要的答案。 [ 54%]

...审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

374. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 54%]

...式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!! 键盘点击 F9 然后将,场景设置界面中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

375. laya.display.Animation [ 54%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 54%]

...ning,且执行的还是dll,可以让Unity重新导入dll,例如直接点击Re-import,或者将dll移除去→编译→再移回来→编译,或者将dll的Import Settings里的√去掉→Apply→再点上→再Apply。 附件 : --> 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

377. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

378. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. [ 54%]

....getChildByName('wrap') as Laya.Box; wrap.addChild(videoElement); // 监听点击事件,开始播放视频 let btn_start = this.getChildByName('btn_start') as Laya.Image; btn_start.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{ // 加载资源足以播放 if(videoElement.readyState == 4){ videoElement.play(); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

379. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. 游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) [ 53%]

...更新。 例子: 进入大厅后,大厅有不同小游戏的入口。点击入口开始检测更新加载游戏模块。 // 伪代码 .....     entry_btn.on("click", function(){ addLoadingView(); check("xxx-game").then(download_module_callback).then(enter_game_scene_callback).then(function()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021