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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

371. 怎么设置模型高度 [ 64%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 设置y轴的缩放scale , 容器.addchild(物体)  scene.addchild(容器) 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 new miracle 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

372. 加载好了模型 怎么才能像2D一样,用鼠标能拖动模型 [ 64%]

...: 参考引擎示例,3d,射线检测一栏 可以获取射线碰到的物体,然后自己写逻辑移动。 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麋鹿迷路℡迷了路 相关问题 请问有没有方法能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

373. 阴影贴图有个bug [ 64%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 运动的物体父级->子元素, 子元素超过2个, 第三个就再接收阴影, 诡异的很 2018-01-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 投影范围和阴影贴图数量属否设置了?如果参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

374. 3d粒子特效旋转参数无效 [ 64%]

...检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

375. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 64%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-04-07 17:58 浏览: 1139 关注: 2 人 13798380924 • 2017-04-07 18:04 使用正交相机,设置camera.orthographicVerticalSize为绘图区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

376. 3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position [ 64%]

...到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-05-13 14:46 浏览: 1033 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

377. 3D模型能能在本地存储中读取? [ 64%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

378. unity导出模型没有刚体和碰撞器 [ 64%]

...常,知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-08-29 14:45 浏览: 865 关注: 2 人 WOLFZETA • 2019-09-23 21:45 谢谢,我试下看

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

379. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 64%]

...thodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 MeshSprite3D  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 MeshSprite3D  _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customPr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.d3.core.light.LightSprite [ 64%]

...thodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite  _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929