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大约有 1,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

371. 赛车类问题 [ 60%]

...类问题 如何保证车辆在凹凸路面 能紧贴地面行驶? 使用物理系统,速度不好控制,还可能出现翻车的情况;(不支持unity的车轮碰撞器) 如果使用射线检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

372. laya.d3.physics.PhysicsUpdateList [ 60%]

...ncePhysicsUpdateList SingletonList Object PhysicsUpdateList 类用于实现物理更新队列。 Public Methods  MethodDefined By  PhysicsUpdateList() 创建一个新的 PhysicsUpdateList 实例。 PhysicsUpdateListConstructor DetailPhysicsUpdateList()Constructorpublic function PhysicsUpdateList(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

373. laya.d3.core.scene.OctreeMotionList [ 60%]

...tanceOctreeMotionList SingletonList Object OctreeMotionList 类用于实现物理更新队列。 Public Methods  MethodDefined By  OctreeMotionList() 创建一个新的 OctreeMotionList 实例。 OctreeMotionListConstructor DetailOctreeMotionList()Constructorpublic function OctreeMotionList() 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. 脚本的生命周期(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

375. 脚本的生命周期(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 60%]

...LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. 2D内置组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本章节包括2D相关的组件: 2D网格 Spine骨骼 2D拖尾 像素线 2D方向光 精灵光 2D自由形态光 2D点光 2D光照遮挡物 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,power...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

377. unity导出模型报错 [ 60%]

...效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-04-03 23:08 浏览: 736 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

378. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 60%]

...问题的说明 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 18:28 浏览: 1451 关注: 7 人 leoganliang • 2017-04-08 12:36 试着改了使用image dispose,内存也不见释放。代码如下: var kk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

379. 怎么找到FrameAnimation使用代码示例 [ 60%]

...查后重新编译。 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-12-22 10:03 浏览: 641 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

380. 1.5.4骨骼bug [ 60%]

...没问题 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 2.0iDE bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212