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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

371. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 47%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

372. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 47%]

...们的IDE没有关系 之所以VSCode可以,是因为它的默认运行环境是node,而不是浏览器 附件中是使用ts的import和require写的示例,直接导入到LayaAirIDE编译运行即可 (针对这个问题,建议你先去详细的去看下ts以及requirejs的相关资料) T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

373. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 47%]

...: 1619 关注: 6 人 对方正在输入... • 2018-08-02 10:45 玩一玩环境中也有全局对象。只要查找全局对象中有没有GameStatusInfo就行了。只要有了 就说明 腾讯那边已经注入成功了。 他们提供了一个 onLoad的方法 但是这个方法在ios端 没有起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

374. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...器加载 如果勾选“允许编辑器加载”,则脚本在编辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

375. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 46%]

...候就会报这个错?   疑问点二:     第一张图片是我在web环境下面的配置  第三方代码在head里面   而使用了Laya发布后  我的js文件顺序就错乱了 导致各种报错  先不说引擎js跟第三方js顺序  就连第三方顺序跟我在index.html里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

376. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 45%]

...、阅读本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. 其他 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...日志 window.conch.config.setLogLevel(2); } Tips 1、conch只能LayaNative环境下调用,在网页版本中是没有conch定义的,所以需要判断一下是否存在。 4.关于iOS对接微信 在iOS平台下对接微信SDK,微信1.77版本以后需要增加-Objc的参数,微信的官方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

378. layaAir IDE打开项目卡死 [ 45%]

...都能打开,而且之前也没问题,后来就出现这种情况.应该跟环境有关吧 niaoyue • 2017-10-10 12:20 我是因为mornUIl转换工具选择目标文件夹路径的时候卡死,试了清除了IDE系统目录的临时文件后,重新打开项目遇到的.

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

379. LayaAir下分离模式的使用 [ 45%]

...录下吗  不可以指定到 h5文件夹下吗,打包 layadcc和其他环境配置 的时候就不能只再 h5下进行了,如果手动导进去起步很麻烦 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****583 赞同来自: 还有分离模式下, this.createView(Loader.getRes("../test/Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

380. Config_API3.0 [ 45%]

...: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in Config.ts:60...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115