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Laya_社区(189) Laya3.0_api(117) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(78) laya_api(72) Laya3.0_文档(61) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...方案肯定是不合理的。 Yangcy • 2020-10-30 14:46 @kylin:我们的目标就只是画线,画着画着就左右随意划线就会出现这个情况很基础的功能 Yangcy • 2020-10-09 15:52 有劳请看看问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小游戏运行能力。 特点: - 支持 ios/android/macOS,Windows 正在适配 - 纯原生架构 (非 WebView), 基于 C++ 开发,JS 引擎采用 V8,图形渲染基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...态方法,想缓存图集的某一组动画时,怎么确定它操作的目标图集? 比较急,望答复,多谢; 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 wudi199553 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
... 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerrainMaterial cull : int 获取剔除方式。 ExtendTerrainMaterial depthTest : int 获取深度测试方式。 ExtendTerrainMaterial dept...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 TRANSPARENT(半透明) 最终颜色 = 来源颜色不透明度 + 目标颜色(1 - 不透明度)。 ADDTIVE(加色混合) 最终颜色 = 来源颜色 + 目标颜色 ALPHABLENDED(透明混合) 这意味着对象为半透明的模式,但是最终像素的着色的混合模式不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010