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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

371. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 73%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 龙骨碎图导出,laya里找不到资源 [ 72%]

龙骨碎图导出,laya里找不到资源 请问,必须要纹理集导出吗? 附件 : --> 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 碎片不支持,目前只支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

374. 2.0版有UV矩阵吗? [ 72%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 获取纹理平铺和偏移X分量。          * @param x 纹理平铺和偏移X分量。          */         public function set tilingOffsetX(x:Number):void {             _MainTex_STX = x;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

375. laya.d3.resource.RenderTexture [ 72%]

...erties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[read-only] RenderTexture  depthStencilFormat : int[read-only] 获取深度格式。 return 深度格式。 RenderTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTextur...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

376. graphics中 cmds的问题 [ 72%]

...图中右边所示的6,既透明度,发现虽然数字变了,但是纹理的透明度并没有改变。 graphics中  drawTexture  设置透明度为0.9     之后动态修改cmds中的如图中右边所示的6,既透明度,发现数字变了,纹理的透明度也改变了。   问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

377. [LayaNative3]png8 图片无法显示透明背景 [ 72%]

...的链接 提交 1 个回复 向往 赞同来自: 已经解决了,设置纹理格式为“精灵纹理”即可。 2023-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 向往 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

378. laya.display.cmd.DrawTextureCmd [ 72%]

...x : Matrix (可选)矩阵信息。 DrawTextureCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTextureCmd  width : Number (可选)宽度。 DrawTextureCmd  x : Number (可选)X轴偏移量。 DrawTextureCmd  y : Number (可选)Y轴偏移量。 DrawTextureCmdPublic Methods  MethodDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. material材质平铺 [ 72%]

...建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

380. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...画帧索引。 时间间隔 interval 切片动画的播放时间间隔。 纹理 skin 切片动画的纹理。 九宫格 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 资源分组 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 点击依据宽高切片可以切换位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010