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大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

371. laya.d3.core.Camera [ 47%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 47%]

... exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.ui.UIComponent [ 47%]

...。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 47%]

...orState.ts:290 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): any Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:350 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: any): void Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.ui.Image [ 47%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. laya.ui.VBox [ 47%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

377. laya.ui.TipManager [ 47%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 47%]

...画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问题:matter.js的用法?   LayaAir支持所有js的类库使用,matter.js需要开发者去学习下再去使用,我们的js引擎库包含了我们demo下所有用到的js文件,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

379. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.ui.HBox [ 47%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513