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大约有 636 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. 请教关于bitmapfont的问题 [ 71%]

请教关于bitmapfont的问题 在引擎的编辑模式图形界面能看到显示了位图文字,请问在F5后如何去加载并且使用呢?我提前做了load和register,但是最后还是显示不出来我的字体。 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

372. 求问在代码中应该怎么访问某个节点上的附加脚本_(:з ∠)_ [ 71%]

...中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? app启动动画应该如何去掉 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

373. 资源管理器错位 不能显示完整文件 [ 70%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你把打开的编辑器下的文件都删了试一下   2018-01-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 chentongxin - 我是一名程序员 赞同来自: 我把资源管理挪到右边了,但是左边竖着的菜单栏依然挡着编辑内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

374. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 70%]

场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 报错如下: TypeError: Cannot read property 'sv' of null preload.js:55 at Particle2D.__proto.customRender (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

375. 关于图片路径引用问题 [ 70%]

...: 2017-08-29 11:41 浏览: 874 关注: 2 人 Monica • 2017-08-29 12:05 UI编辑模式下F9打开项目设置,有一个导出类型,你可以修改这个。不过建议用atlas类型的文件,这样就不用指定类型了

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

376. 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? [ 70%]

关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 动画编辑文件问题 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

377. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 70%]

... 随便创建一个粒子,用自定义的图片做为粒子贴图,在编辑器里调好参数,发布后在项目中加载显示异常 下面是在IDE中的效果,上面是在游戏中的效果 另外,粒子的贴图好像不能使用图集? var part:Particle2D = new Particle2D(null); par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

378. 更换skin无效 [ 70%]

更换skin无效 给UI编辑器拼出来的一个Image更换skin skin不在编辑器的资源目录assets文件夹下就找不到这个skin,更换的skin必须是assets路径下的才有效。 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

379. 预制件改名或者删除后,点击F12后bin目录不会自动删除多余的预制件 [ 70%]

...击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2021-10-09 11:44 浏览: 4118 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

380. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) #### 2.2 创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715