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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

371. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...来说这个值要和Texture Region Size保持一致。 Custom Layers:定义层,开发者可以通过添加定义层为瓦片添加定义属性。 首先,在TileSet的属性设置面板中创建一个Custom Layers,并设置名称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

372. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 57%]

...开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 11:36 浏览: 1767 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

373. 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 [ 57%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API iphone带浏览器页面怎么锁定 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

374. Unity插件导出时出错IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. [ 57%]

...包后, 运行出错 微信小游戏中访问带空格的文件出错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-05-24 19:02 浏览: 1903 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

375. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 57%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. native websocket 包体最大长度 会引起报错 [ 57%]

...务器发的包 长度超过1448 就会被 拆成 多个包。 引起 定义数据解析插件报错。请问 如何 修改底层的 包体长度限制? 2018-10-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 石圣 赞同来: 老兄怎么解决的,同样使用kbe打native包,遇到相同问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181002

377. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 57%]

..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ### 1.定义定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种unifor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 57%]

...存泄漏 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 创建定义组件项目编译报错 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 laya idc 下能否给单个sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

379. laya.ui.ScrollBar [ 57%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.ui.AdvImage [ 57%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513