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大约有 2,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

371. 关于import 导入包的问题 [ 72%]

...碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-05-13 15:27 浏览: 2589 关注: 3 人 liangxinyi • 2017-08-02 15:10 laya.display.Stage像这些类是定义的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

372. 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 [ 72%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

373. 对象的监听事件 [ 72%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

374. 场景环境反射文档错误 [ 72%]

...ta Update:2019-3-19 ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

375. byteArray支持么? [ 72%]

... 3 个回复 yuanxiaopeng 赞同来: layaFlash 支持,但不支持定义类、系统类、和ByteArry的封装的使用,如:<script src="zlib.min.js"></script> 2015-10-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来: 支持! 2015-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

376. 动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 72%]

动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 版本:1.7.19.1beta 环境:Windows平台 项目类型:javascript项目 重现:编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中的__class未定义。 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

377. HTMLIframeElement报错 [ 72%]

...: 哦,那如果我想实现象网页那样有图有文字的div里有定义滚动条的那种东西是不可能的了? 我就是想实现图文混排,不是那种聊天表情的,是一段文字加一张大图片,用UI做的话,也好麻烦,所以想直接用网页 怎么出滚动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

378. 定义派发事件页面跳转为啥就会报错 [ 72%]

LayaAir引擎 定义派发事件页面跳转为啥就会报错 派发事件页面跳转为啥就会报错 ,页面跳转后派发事件里面处理的text赋值就会报错。 TypeError: Cannot read property 'text' of null at Label.__proto (/bin/libs/laya.ui.js:4365:19) at Label.remoteFunction ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

379. laya shader 和unity shader有什么不同? [ 72%]

...y shader是包含cg shader代码在内的类似fx的东西,属于unity定义的 laya的shader是标准的glsl es shader,需要结合laya的定义Material使用 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

380. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 72%]

...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423