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大约有 678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

371. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 74%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 关于3d的碰撞检测 [ 74%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

373. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 73%]

...请先登录 发起人 steven chan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

374. Sprite拖拽 [ 73%]

...现精准的碰撞检测 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 获取Sprite位置问题 laya中js 如何实现Sprite类继承 问题状态 最新活动: 2018-09-25 15:30 浏览: 1111 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

375. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 73%]

...这个sence是自己初始化的,监听不到这个事件,也没必要获取这个事件。 这个适用于Scene.load("xxx.ls")。从外部url中加载的场景。 2018-03-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

376. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 73%]

...篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11  它可以鼠标获取到与模型碰撞的位置,然后进行拖动! 2017-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Wmm13811588724 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

377. matter刚体穿越 [ 73%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

378. laya.display.Graphics [ 73%]

...texture填充。 Graphics  getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

380. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010