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大约有 1,302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

371. 如何阻止 点击 继续传递 [ 76%]

...事件不起效 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-02-24 14:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

372. list方法onSelect失效 [ 76%]

...t.visible = false; this.imgListBg.visible = false;} onClickChooseIcon函数触发后,会显示图片选择栏(list),点击其中某个图片后,进入onSelect函数,执行后,选择栏消失,一切正常。 第二次触发onClickChooseIcon函数,显示图片选择栏(list),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

373. ShuriKenParticle3D 支持哪些事件 [ 76%]

...事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2019-05-10 17:05 浏览: 624 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

374. loader.create加载.lh文件,如果文件不存在,也不会受到Event.Error事件 [ 76%]

...册到LoaderManager上了   但是实际上加载失败了以后,事件触发的是loader   这个问题我记得之前有个同学问的加载线程最大时错误无法通知到最外层,也是一样的问题。   Loader触发error事件后,Loader上没有任何监听error事件的handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

375. 请问怎样执行父级下子集的每个点击事件[ 76%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 触发点击事件就是执行事件绑定的方法。你能知道具体的子类的话就能实现你的需求。 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

376. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 76%]

两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) laya2.4 的引擎在两个物体上加了box collider,初始化时候给物体加上脚本, collisionGroup canCollideWith 都设置了 两个物体移动时候重合但是无法触发onTriggerEnter,   export default clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

377. 为什么MovieClip不能侦听点击事件 [ 76%]

...性,默认精灵是不设置宽高的。    MC一般情况下不会去触发鼠标事件,目前的方案只可以针对某个区域进行鼠标事件相应,如果swf是动态的是没有CLICK鼠标监听的。    2016-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya-ahui 赞同来自: 好的!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

378. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 76%]

...获取焦点和点击输入文本框外部区域失去焦点的时候才会触发。而软键盘自身带有关闭按钮,此操作不会触发焦点事件,导致无法监听到软键盘的收回状态,所以FocusEvent的使用并不全面。  --------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

379. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 76%]

...2版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

380. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 76%]

...6*****739 赞同来自:         带有刚体和碰撞,不要设置为触发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器。         另外,scene 和 继承自它的对象是接受不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419