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大约有 546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

371. LayaBox二次开发 如何用到 activity的上下文对象Context [ 61%]

... 发起人 codekun 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

372. Mask显示错误 [ 61%]

Mask显示错误 一张Image,添加一个Sprite作为Mask节点调用mask的drawPie来绘制遮罩。在web上是ok的,在native下是错误的。   附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

373. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel对象显示错误的BUG! [ 61%]

...来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

374. 父容器下添加多个不规则对象,如何让父容器的点击事件不响应透明区域 [ 61%]

...录 发起人 c__yh 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

375. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 默认启用WebGL2渲染模式 Laya.Config.useWebGL2 = true; console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后执行自定义逻辑(此方法在Laya.init后调用) Laya.a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

376. Laya.Tween.to内部对象池是怎么实现? [ 61%]

... 发起人 hawuhao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

377. 添加发光滤镜的对象画是矢量图时,画布会闪烁 [ 61%]

...起人 走心就好 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

378. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 61%]

...有问题? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

379. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 61%]

...起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

380. 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) [ 61%]

...光   但这问题也不大,去除前两个节点就好了   这里就调用removeChildAt函数了 结果:场景中还是有两个模型在   这咋回事儿 附件 : --> 2017-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171210