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...片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width(提前放置好的和代码创建的两个都可以获取到width) 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...载 .mc 的动画播放器 */ private iceMonsterAni: Laya.Animation; /** 资源前缀 */ private readonly ANIMATION_PATH: string = "resources/builtIngame3role/roleMonster/mc/"; /** 已加载的 .mc 资源路径数组 */ private loadedClips: string[] = []; onEnable(): void { this._animator ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251211
...果你是.png+.fnt的方式导出的位图,可以放到IDE下去做,在资源面板创建一个新的资源文件夹,把.png和.fnt文件同时放到该资源文件夹内,给text的font属性起名为该.png的前缀名即可(当然.png和.fnt的前缀名都是一样的),,,不过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个问题是缺少资源导致的报错,请检查下你的资源部分是否正确! 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 baobaoxiaoxuan 赞同来自: 我想使用透明贴图应该如何设置?我现在如图设置图片是png类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...加载场景黑屏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-01-27 17:47 浏览: 948 关注: 2 人 qian • 2018-01-27 16:03 就是判断模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
swf转成H5资源显示超出原有范围 swf显示是正常的,用的LayaFlash编译之后图片超出设定范围 且载入的data.swf尺寸跟原来不同,不方便调整大小及位置来适配不同设备,麻烦帮忙看下,谢谢啦,贴上代码。 package { import flash.disp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次读取图集资源还要请求服务器。这是第一点。 第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通过本地路径直接读取。无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191205
...更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true);这是加载资源的函数内的代码loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(resArray,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void { let aniFrames: Array<string> = []; for (let i: number = 0; i < len; i++) { aniFrames.pus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230713