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大约有 1,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

371. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 73%]

laya2.x 图集的资源版本管理问题 laya版本:2.1.0beta1  文件资源全是放在腾讯云上面的  Main.ts (line 23) 代码读取图集的时候加了版本路径读取 Main.ts(line27 line32) 与 UIManager.ts(line 37) 打包的配置如图 为打包方便,并未选择压缩js和压缩js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

372. 有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 [ 73%]

有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

373. 版本更新后max.js不刷新 [ 73%]

...tobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于微信小游戏资源版本问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2017-03-09 18:30 浏览: 1199 关注: 2 人 slayerma • 2017-03-10 13:59 怎么联系管理员呢?我没加群 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

374. 怎样在Native中对ZIP包解压到APP的本地目录中 [ 73%]

...1.2. 请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 读本地文件必须是ASCII编码 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 ui打包资源同步bin目录下, 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

375. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 73%]

clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! private var clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

376. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 73%]

...了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

377. version management 找图片 [ 73%]

...享 微博 QZONE 微信 Victor 赞同来自: 这样是因为你的图片被资源版本控制了,但是你却把图片地址赋值给非Laya对象。 三种解决方案1.如果你这段代码是在引擎初始化完成后(Laya.init()后)的可以试试这样做: this.ballGame.ball.src = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

378. [LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 [ 73%]

...览是不行的 worloader疯狂刷请求的问题会导致耗尽浏览器资源,最终使浏览器卡死   附件 : --> LoaderTest.zip 2024-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240401

379. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 73%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

380. oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 [ 73%]

oppo分包后,能加载到资源,但是使用Laya.sprite3d.instantiate直接中断并闪屏 在分包模式下,调用Laya.Sprite3D.instantiate()就闪了。这个文件是放在分包的,从log上看,getres是get到了的,但是instantiate就直接中断并不断闪屏 注掉使用克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118