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大约有 970 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

371. ATLAS后缀的文件用来干嘛的啊 [ 62%]

...。1.7.9beta版本的IDE在项目设置中新增了选项,你可以自行选择导出json文件还是atlas文件

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

372. lib包过大 [ 62%]

...呢?好像没看到有帖子讨论这个步骤,我是在发布时,就选择了压缩json,压缩图片,压缩js文件~

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

373. 怎么更新缓存 [ 62%]

...样做对么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 更新1.6版本的后游戏非常卡 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

374. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...Star、Fork,这几个按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这个LayaAir开源项目的所有动态,比如,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

375. 我想看看这个粒子的效果。 [ 62%]

...马07:part的文件是通过IDE里创建的,你在创建界面的时候选择粒子就可以了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

376. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 62%]

...通过发布功能打成.rpk后缀的包。发布功能的发布平台,选择`华为快游戏`,最小平台版本当前选择1075(如有改变可以关注官方文档)。 在下图中,刷新那里,如果没连手机,显示`未发现手机,请检查设备连接`,如果连上了会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注意:IDE无法自动识别Spine版本,所以开发者需要根据Spine资源的版本手动选择相应版本的运行时库...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

378. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 62%]

...备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

379. HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 62%]

...为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 反馈一个ui生成json结构优化 大项目, 导致生成的js文件过大问题 问题状态 最新活动: 2018-11-19 11:4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

380. 打包玩一玩 [ 62%]

...IOS端异常: readFile callback laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2018-07-04 16:51 浏览: 666 关注: 2 人 对方正在输入... • 2018-07-04 16:52 应该不是吧,我上传了一张截图,你看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704