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Laya_社区(359) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_api(84) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya_示例(1)
...e3D.SAHDERDEFINE_LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:15 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from RenderableSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e3D.SAHDERDEFINE_LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:15 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from RenderableSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? unity导出模型,材质球贴图丢失 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 使用Laya.loader.load缓存下来的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...导致播放的动画异常 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2个问题,为什么没有QQ开放域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...编辑模式就显示这个 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2019-08-03 11:29 浏览: 2742 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的意思,但设置了不生效,有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...行出错 浏览器运行提示TypeError: xxx is not a function 和创建精灵一样new Rand()出错 打包apk Uncaught SyntaxError: Unexpected token 'export’ 问题状态 最新活动: 2021-12-27 19:33 浏览: 2794 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...aair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? layaair2.0加载的3d模型是字符串 LayaAir2.0 beta3 对骨骼动画应用发光滤镜的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-29 13:42 浏览: 2311 关注: 2 人 Yangcy • 2020-04-28 18:38 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...改了。做区块加载可以避免这个问题,只限制当前范围的精灵就可以,只是就没法做整体缩放了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627