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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

371. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 50%]

...拒绝解答!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

372. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

373. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 50%]

...说的卡顿 如果你们 的依然卡顿就提前loader你们特效的lh文件 2018-04-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 有没有人来回答下这个问题 2018-05-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

374. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 49%]

...6*****150 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

375. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 47%]

...bile3Dbin 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启动chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

376. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 47%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 TypeScript下HttpRequest发送Post...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

377. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 47%]

...骼动画播放完后的回调时间 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 spine动画播放后图集错乱 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于龙骨动画转换 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Animation 的createFrames 使用已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

378. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 46%]

...于按下状态”? matter.js的文档查看 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

379. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到主域和开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

380. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之外,在项目工程中看到还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010