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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

371. 修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 [ 55%]

...efab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

372. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 55%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 祈祷 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

373. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 55%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

374. 在编辑模式下的如何设置遮罩才能不隐藏底层的东西,就是让遮罩只遮住指定层的UI [ 55%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

375. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 55%]

...圳南山 Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求助关于TiledMap的版本问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 请问如何获取鼠标在某个元素内 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

376. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 55%]

...掉帧严重 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

377. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 55%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 后海里的鱼 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

378. laya.ui.Panel [ 55%]

...nts Packagelaya.uiClasspublic class PanelInheritancePanel Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Panel 是一个面板容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. 底层渲染报错,原因未知,偶现 [ 54%]

....js:1:288118 at Graphics._renderAll (laya.core-56a0e.js:1:300421) at RenderSprite.transform_drawLayaGL [as _fun] (laya.core-56a0e.js:1:131686) at SpineSkeleton.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at RenderSprite._children (laya.core-56a0e.js:1:139465) at Box.render (laya.core-56a0e.js:1:335975) at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230714

380. 关于官网实例《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 54%]

...己用了你们官网 卡通人物2 的例子跑了一下,不管增加 sprite 到多少(当然,不能达到上限),DrawCall 次数都不变,但是我自己 将这些 动画 放在 一个 view 的 box 里面,动画数越多,DrawCall 次数越高,这是为何呢?   图中 底图中一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512