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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

371. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 56%]

...e = getcontextbyprobe(str(sys.argv[1])+"/bin/h5/laya.js","class laya.webgl.canvas.save.SaveBase","return SaveBase",startoffset=-2 ,endoffset=8,backuporiginalfile=False) deletetextfromfile(str(sys.argv[1])+"/bin/h5/laya.js" ,saveBase,backuporiginalfile=False) inserttextintofile(str(sys.argv[1])+"/bin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

372. 关于渠道接入初始化 [ 56%]

.../微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 2D3D混合项目引擎如何初始化 layaair游戏怎么接入第三方sdk呢? iOS 重新初始化引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

373. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

374. laya.ui.ScaleBox [ 56%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

375. laya.utils.PerfHUD [ 56%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. 关于屏幕适配的Full模式 [ 56%]

...可以给stage添加个背景看下,也可以在浏览器中F12看下layaCanvas的宽高(最终的显示区域也是根据这个canvas的大小来显示的) 2017-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 沧海一粟 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

377. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 56%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.ui.Slider [ 56%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

379. laya.map.GridSprite [ 56%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

380. laya.ui.AsynDialog [ 56%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929