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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

371. 分享:List相关(Item增删功能) [ 79%]

...函数 listP._list.renderHandler=new Handler(this,onRender); //list鼠标事件触发函数 listP._list.mouseHandler = new Handler(this,onMouse); } //鼠标事件添加 private function onMouse(e:Event,index:int):void { //鼠标单击事件触发 if(e.type == Event.CLICK) {//如果点中的是checkB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

372. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 78%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通过自定义事件来实现,在点击按钮时,发送一个event自定义事件,在Sample中对该事件进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public function Mod() { su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

373. 播放SWF时后台挂起无法监听到Event.COMPLETE [ 78%]

...一个元件里,需要放在住时间轴上,否则监听不到Complete事件! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

374. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 78%]

...问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实现DOM与参考Label 位置绑定。  但是,在手机上,如微信浏览器,初次加载时,由于浏览器一直存在,且大小不变,因此没有resize事件被触发,无法在resize回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

375. Event类中的target属性IDE返回值为什么和文档不一样 [ 78%]

...和文档不一样 文档上写着Event是     target : Sprite     事件目标触发对象。 IDE中     Event.target: EventTarget 是我哪弄错了吗? 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

376. laya.ui.ProgressBar [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 78%]

请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 如题目前我需要在node destroy的时候处理一些事件,我想扩展引擎加上这个事件,请问是否可行。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

378. websocket连接, ws 时没问题,改成 wss 没反应 [ 78%]

...socket 如何与服务端建立连接 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO LayaAir Run 点击无反应 dialog popup 点外围 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

379. websocket连接出错 [ 78%]

...触发函数 this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); //关闭事件 this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); //连接出错 function openHandler(event){ //正确建立连接 this.socket.send('foo','OOOO'); } function receiveHandler(msg){ console.log(event); //接收到数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

380. laya.ui.Tab [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513