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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

371. scene3d内存泄露 [ 60%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 WorkerLoader内存泄漏 如何把本地的svg文件读取到内存里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

372. 打包appa功能到底能不能用呀 [ 60%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

373. layabox的code.js文件性能不如js目录的 [ 60%]

... 大量sprite如何优化性能 bin目录要加入版本管理吗 微信小游戏中访问带空格的文件出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-03-26 11:28 浏览: 743 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

374. 最新版引擎 webgl下变形渲染有bug [ 60%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

375. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 60%]

...当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用后,基于性能考虑,尽可能不要开启锯齿消除设置。 **示例代码如下**: ```javascript     //消除矢量绘制的锯齿,但会增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

376. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 60%]

...当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用后,基于性能考虑,尽可能不要开启锯齿消除设置。 **示例代码如下**: ```javascript     //消除矢量绘制的锯齿,但会增加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

377. 为什么Laya 的帧数会偶尔波动,不能锁定了? [ 60%]

...Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 成都雨墨游戏laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 Laya native1.0.7, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

378. iOS wkWebView游戏运行一段时间白屏 [ 60%]

iOS wkWebView游戏运行一段时间白屏 Native版本使用的是2.8.0在使用wkWebView导出app的工程,在wetest上做兼容性测试发现游戏白屏 上传了一个白屏的截图和日志文件,官方大佬们请给解答下吧!! 附件 : --> TTF-wk.zip 2020-11-10 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

379. [LayaAir2]发布为WEB的游戏,在安卓WEBVIEW运行的问题 [ 60%]

[LayaAir2]发布为WEB的游戏,在安卓WEBVIEW运行的问题 开发环境:LayaAir 3.2.5 发行:WEB模式 WEBGpu:未启用 游戏类型:2D WEB小游戏 问题: 在安卓7.0 的webview下面正常运行,但是在安卓12/安卓13 的webview下面,游戏不能正常运行,画面卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250522

380. 代码模式 建议显示状态栏的时候调整下布局 [ 60%]

...处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608