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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

371. laya.ui.Clip_API3.0 [ 43%]

...到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Exampl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 43%]

...了 ymsdandan • 2017-11-28 10:00 @game4d:好的,感谢您的反馈和支持 zszen • 2018-01-13 01:43 @game4d:我现在还在猜

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

373. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 42%]

...蝈蝈 赞同来自: 更新  骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画   2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蝈蝈 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

374. 解决跨域相关! [ 42%]

...PTIONS;   ...... } 这样就可以实现GET,POST,OPTIONS的跨域请求的支持 也可以 add_header Access-Control-Allow-Origin http://www.layabox.com; --指定允许的url; 2、数据请求跨域需要后端语言配合修改,在请求里加上header标识,这里以php语言为例: header(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

375. laya.ui.Radio_API3.0 [ 40%]

...d in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bottom get bottom(): nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.ui.Label_API3.0 [ 40%]

...d in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void bold get bold(): boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.display.Text_API3.0 [ 38%]

...ya/display/Text.ts:119 scroll 显示文本域外的字符像素,并且支持 scroll 接口。 Static SHRINK SHRINK: string = "shrink" Defined in laya/display/Text.ts:123 shrink 超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。 Static VISIBLE VISIBLE: string = "visible" Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

378. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

....7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

379. laya.ui.Image_API3.0 [ 37%]

...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715